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Los Limites del Open Source

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Publicado por: Fernando Gillmore. El 5 de Octubre de 2009. En Wikinomics 1.

Wikinomics nos habla de las ventajas de los sistemas de cooperación, y más aún nos enseña que de alguna forma para allá va la micro, que los negocios se reestructurarán y nos muestra varios ejemplos de wikis que han tenido éxito.

Sin embargo es sabido que existe un debate acerca de la libertad que se le pueden conceder a estos sistemas de cooperación, Wikipedia es el ejemplo más claro, donde ha habido ya varios casos de ediciones fraudulentas, por decirlo de alguna manera, en donde ya no solo hay un problema de poca certeza en los contenidos, sino que hay una alteración consciente de éstos para lograr un fin diferente del original.

Divagando entre estas cosas me encontraba hasta que llegue a un ejemplo de lo que puedeblender-logo2 ser la solución de este problema, que como en casi todo orden de cosa, es una solución intermedia. El programa open source del que les hablo es Blender; Blender es básicamente una plataforma para modelar animaciones 3d, el programa está hecho en base a modificaciones de los usuarios, pero el sistema de colaboración es levemente distinto.

Blender es un programa sumamente modificable, le permite al usuario tener una infinidad de interfaces, entre otros atributos que lo destacan de programas sustitutos como Cinema 4d o Maya. En Blender, como en todos los open source, cada usuario es libre de hacer las modificaciones que desee, lo cual es fácil debido a su gran flexibilidad, sin embargo estas modificaciones son evaluadas por los creadores del programa, y así se decide cuales deben integrarse al software base, asegurando contribuciones de calidad para los usuarios.

colaboracion3

Si bien podría decirse que finalmente son unos pocos los que deciden que modificar y que no, Blender si se apoya en la cooperación para la generación de ideas, aparte de permitir a cada persona tener el producto como ella desee. Así, Blender se ha convertido en uno de los programas para modelar más utilizados, y recientemente su uso se ha extendido al ámbito profesional. Y si los creadores de “Spiderman 2″ confiaron en el, ¿Por qué nosotros no?

Saludos, y les dejo un ejemplo de los usos que puede tener Blender..

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4 Comentarios en “Los Limites del Open Source”

  1. Alejandro Echeverría dice:

    Fernando!, Hola sabes parece que tu no estas en la lista de los “posteos” porque en un principio no posteaste, tienes solo 2. Puedes darme tu nombre completo para agregarte. Puede ser Fernando Gillmore o toy muy mal?

    Saludos!
    Perdona!

  2. Fernando dice:

    jajaja no hay problema, si es Fernando Gillmore, me integré tarde al curso jajaja pero espero ponerme al dia! gracias

  3. Alejandro Echeverría dice:

    Perfecto, te agrege a la base de datos para que ahora si recibas los comentarios y puse OK a tus post que haz hecho (20-sept y 5-oct).

    Respecto al post, super interesante, no conocia este programa. No estoy seguro pero creo que en todo programa open source unos pocos toman decisiones, aunque muchos colaboren o no? Yo ocupo Joomla y se que uno colabora, pero en los paquetes oficiales son algunas cosas las que salen a la luz.

    Saludos!!

  4. Fernando dice:

    Si, al parecer son varios los programas que utilizan la colaboración para la generación de ideas y no tanto directamente en el producto, como linux y wikipedia, en realidad me parece que siempre van a haber necesidades de filtro cuando se trata de programas específicos, me parece que cuando los programas son de alcance masivo (en cuanto a contenidos y aplicaciones) sirve más una colaboración directa de los usuarios.
    Saludos !

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